La favola del furbissimo gatto che trae d’impiccio il giovane padrone fino a trasformarlo, da povero mugnaio, nel ricco marchese di Carabas, riscritta sulla base del testo originale di Andersen, è qui riproposta nella veste editoriale di un libro-gioco, adatto anche ai piccolissimi.
La storia è raccontata e illustrata in 21 schede che si combinano in un’unica grande figura di cm 68 x 81, come un fantastico puzzle che si svela seguendo l’ordine narrativo.
Le illustrazioni, ricche di colori e di particolari, sono integrate da un testo semplice e chiaro, riportato sia all’interno dell’astuccio-contenitore che, in caratteri maiuscoli, sul retro di ogni singola scheda.